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Laboratorio C - Domande e risposte
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June 05, 2007, at 10:09 AM by 159.149.102.5 -
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NOTA: Le funzioni fprintf() e printf() sono simili, solo che la funzione printf() stampa a monitor, mentre la funzione fprintf() stampa su una stringa
to:
NOTA: Le funzioni sprintf() e printf() sono simili, solo che la funzione printf() stampa a monitor, mentre la funzione sprintf() stampa su una stringa
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* '''Falso, e' sinonimo di cattiva progettazione del codice, generano errori imprevisti e
difficili da debuggare, sono da evitare come la peste.'''
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* '''Falso, è sinonimo di cattiva progettazione del codice, generano errori imprevisti e difficili da debuggare, sono da evitare come la peste.'''
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- '''sì'''
- no
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* '''sì'''
* no
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- no
- '''sì'''
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* no
* '''sì'''
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- if
- union
- enum
- '''void'''
- '''double'''
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* if
* union
* enum
* '''void'''
* '''double'''
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- dal programma stesso
- '''dal sistema operativo'''
- da nessuno dei due, e' pronta dall'avvio della macchina
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* dal programma stesso
* '''dal sistema operativo'''
* da nessuno dei due, e' pronta dall'avvio della macchina
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- sullo heap
- '''sullo stack'''
- nell'area del programma
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* sullo heap
* '''sullo stack'''
* nell'area del programma
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- '''No'''
- Si'
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* '''No'''
* Si'
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- '''x e' un indirizzo, mentre x[0] e' il primo dato contenuto nell'array'''
- Nessuna, sono entrambi riferimenti all'indirizzo prima cella
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* '''x e' un indirizzo, mentre x[0] e' il primo dato contenuto nell'array'''
* Nessuna, sono entrambi riferimenti all'indirizzo prima cella
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- nulla, la riga e' sbagliata
- '''un puntatore a float'''
- un puntatore flottante
- un puntatore con un cast a float
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* nulla, la riga e' sbagliata
* '''un puntatore a float'''
* un puntatore flottante
* un puntatore con un cast a float
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- '''Che pi e' una cella che conterra' l'indirizzo della variabile i'''
- Che saranno la stessa cosa e potro' intercambiarli nel codice.
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* '''Che pi e' una cella che conterra' l'indirizzo della variabile i'''
* Che saranno la stessa cosa e potro' intercambiarli nel codice.
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- '''uno strumento che il compilatore usa per definire i tipi di dato in ingresso e uscita alla funzione'''
- una funzione solo abbozzata, appunto allo stato di prototipo
- una nota per gli sviluppatori futuri
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* '''uno strumento che il compilatore usa per definire i tipi di dato in ingresso e uscita alla funzione'''
* una funzione solo abbozzata, appunto allo stato di prototipo
* una nota per gli sviluppatori futuri
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- '''Vero'''
- Falso, finisce con una graffa aperta a cui segue il codice della funzione
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* '''Vero'''
* Falso, finisce con una graffa aperta a cui segue il codice della funzione
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- '''Falso, il prototipo puo' non contenere il nome dei parametri formali, quindi non sempre sono uguali'''
- Vero, sono sempre uguali
to:
* '''Falso, il prototipo puo' non contenere il nome dei parametri formali, quindi non sempre sono uguali'''
* Vero, sono sempre uguali
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- '''si inseriscono solo a scopo documentativo, il compilatore li ignora e guarda solo il TIPO dei dati passati'''
- devono sempre essere inclusi altrimenti il compilatore non riesce ad usarlo
to:
* '''si inseriscono solo a scopo documentativo, il compilatore li ignora e guarda solo il TIPO dei dati passati'''
* devono sempre essere inclusi altrimenti il compilatore non riesce ad usarlo
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- '''Vero, il codice delle funzioni potrebbe essere gia' compilato in una libreria'''
- Falso, se alla fine vogliamo compilare il nostro codice che usa quelle funzioni allora nel file incluso deve esserci TUTTO il codice
to:
* '''Vero, il codice delle funzioni potrebbe essere gia' compilato in una libreria'''
* Falso, se alla fine vogliamo compilare il nostro codice che usa quelle funzioni allora nel file incluso deve esserci TUTTO il codice
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- '''Falso, proprio non si vedono e quindi non esiste questo problema'''
- Vero, meglio usare sempre nomi diversi
to:
* '''Falso, proprio non si vedono e quindi non esiste questo problema'''
* Vero, meglio usare sempre nomi diversi
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- '''Falso, e' sinonimo di cattiva progettazione del codice, generano errori imprevisti e
to:
* '''Falso, e' sinonimo di cattiva progettazione del codice, generano errori imprevisti e
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- Vero, e' sempre consigliabile definire molte variabili globali. Infatti avendo il nome TUTTO IN MAIUSCOLO non possono essere confuse con le altre
to:
* Vero, e' sempre consigliabile definire molte variabili globali. Infatti avendo il nome TUTTO IN MAIUSCOLO non possono essere confuse con le altre
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- vero
- '''falso'''
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* vero
* '''falso'''
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- vero
- '''falso'''
to:
* vero
* '''falso'''
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- '''vero'''
- falso
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* '''vero'''
* falso
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- '''vero'''
- falso
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* '''vero'''
* falso
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- vero
- '''falso'''
to:
* vero
* '''falso'''
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- alloca n interi in memoria
- '''alloca n byte in memoria'''
- alloca la memoria della variabile n
to:
* alloca n interi in memoria
* '''alloca n byte in memoria'''
* alloca la memoria della variabile n
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- 7
- '''88'''
- (4>9)
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* 7
* '''88'''
* (4>9)
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- '''al tempo relativo che il programma e' stato effettivamente in esecuzione'''
- ad un tempo assoluto
to:
* '''al tempo relativo che il programma e' stato effettivamente in esecuzione'''
* ad un tempo assoluto
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- '''vero'''
- falso
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* '''vero'''
* falso
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16. Il prototipo di una funzione finisce sempre con un ";".

- Vero
to:
''16. Il prototipo di una funzione finisce sempre con un ";".''

- '''Vero'''
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NOTA:E' la definizione che non termina con il “;”, ma dalle parentesi graffe.

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17. La definizione di una funzione ha come prima riga il prototipo della funzione stessa.

- Falso, il prototipo puo
' non contenere il nome dei parametri formali, quindi non sempre sono uguali
to:
NOTA: E'la definizione che non termina con il “;”, ma con delle parentesi graffe.
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''17. La definizione di una funzione ha come prima riga il prototipo della funzione stessa.''

- '''Falso, il prototipo puo' non contenere il nome dei parametri formali, quindi non sempre sono uguali'''
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18. Nel prototipo i parametri formali ...

- si inseriscono solo a scopo documentativo,
il compilatore li ignora e guarda solo il TIPO dei dati passati
to:
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''18. Nel prototipo i parametri formali...''

- '''si inseriscono solo a scopo documentativo, il compilatore li ignora e guarda solo il TIPO dei dati passati'''
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19.
I file che includiamo con la direttiva #include possono essere delle semplici collezioni di prototipi di funzioni.

- Vero, il codice delle funzioni potrebbe essere gia
' compilato in una libreria
to:
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''19. I file che includiamo con la direttiva #include possono essere delle semplici collezioni di prototipi di funzioni.''

- '''Vero, il codice delle funzioni potrebbe essere gia' compilato in una libreria'''
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20. Le variabili che definiamo in una funzione sono visibili all'esterno e quindi dobbiamo stare attenti con i nomi delle variabili perche
' non si confondano con quelli del main.

- Falso, proprio non si vedono e quindi non esiste questo problema
to:
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''20. Le variabili che definiamo in una funzione sono visibili all'esterno e quindi dobbiamo stare attenti con i nomi delle variabili perche' non si confondano con quelli del main.''

- '''Falso, proprio non si vedono e quindi non esiste questo problema'''
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NOTA:Le variabili dichiarate all'interno di un blocco muoiono quando il blocco viene chiuso, quindi non si vedono!

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21.
Usare delle variabili globali e' sempre una buona idea che risolve spesso problemi di strutturazione del codice

- Falso, e' sinonimo di cattiva progettazione del codice, generano errori imprevisti e
difficili da debuggare, sono da evitare come la
peste.
to:
NOTA: Le variabili dichiarate all'interno di un blocco muoiono quando il blocco viene chiuso, quindi non si vedono!
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''21. Usare delle variabili globali e' sempre una buona idea che risolve spesso problemi di strutturazione del codice''

- '''Falso, e' sinonimo di cattiva progettazione del codice, generano errori imprevisti e
difficili da debuggare, sono da evitare come la
peste.'''
Changed lines 148-153 from:
NOTA:Se dichiariamo delle variabili globali e all'interno di un blocco utilizziamo lo stesso nome per una variabile, possiamo avere spiacevoli imprevisti. Quindi è meglio non utilizzare le variabili globali.

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22. La funzione fscanf non puo' essere usata per leggere i dati dallo standard input:
to:
NOTA: Se dichiariamo delle variabili globali e all'interno di un blocco utilizziamo lo stesso nome per una variabile, possiamo avere spiacevoli imprevisti. Quindi è meglio non utilizzare le variabili globali.
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''22. La funzione fscanf non puo' essere usata per leggere i dati dallo standard input:''
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- '''falso'''

NOTA: La funzione fscanf è utilizzata per leggere da file!
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''23. Tutti i file devono essere aperti prima di essere letti o scritti, per questo motivo stdin, stdout e lo standard error devono essere aperti con una fopen prima di essere usati:''

- vero
- '''falso'''

NOTA: E' vero che i file prima di essere letti o scritti devono essere aperti, ma è falso che che devono essere aperti gli stdin e stdout e lo standard error.
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''24. Tutti i file devono essere chiusi prima della uscita dal main con fclose:''

- '''vero'''
Changed lines 169-175 from:
NOTA:La funzione fscanf è utilizzata per leggere da file!

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23. Tutti i file devono essere aperti prima di essere letti o scritti, per questo motivo stdin, stdout e lo standard error devono essere aperti con una fopen prima di essere usati:

- vero
to:
NOTA: Prima di operare sui file bisogna aprirli (con una fopen();) ci si opera e infine bisogna chiuderli (con una fclose();).
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''25. Per trovare un record in un file ad accesso casuale non e' necessario scorrere tutti gli altri record nel file''

- '''vero'''
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NOTA:E' vero che i file prima di essere letti o scritti devono essere aperti, ma è falso che che devono essere aperti gli stdin e stdout e lo standard error.

----------------------------------------------------------------------

24. Tutti i
file devono essere chiusi prima della uscita dal main con fclose:
to:
NOTA: Basta utilizzare la funzione fseek(); la quale ci permette di spostare la testina su un byte qualunque del file.
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''26. La funzione fseek deve essere usata solo per trovare l'inizio del
file:''
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- '''falso'''

NOTA: Per trovare l'inizio del file bisogna utilizzare la funzione rewind();.
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''27. L'istruzione malloc(n):''

- alloca n interi in memoria
- '''alloca n byte in memoria'''
- alloca la memoria della variabile n

NOTA: Gli passiamo il numero dei byte, per questo è corretta la seconda!
Es: v = (*int)malloc (sizeof(int));
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''28. Dopo l'istruzione x = (4>9) ? 7 : 88; la variabile intera x contiene:''

- 7
- '''88'''
- (4>9)

NOTA: Osserviamo l'istruzione: la dobbiamo interpretare così:
4 è maggiore di 9 ? se si x vale 7 altrimenti x=88.
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''29. La funzione clock() restituisce un valore che si riferisce''

- '''al tempo relativo che il programma e' stato effettivamente in esecuzione'''
- ad un tempo assoluto

NOTA: E' la funzione time() che ci restituisce un tempo assoluto.
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''30. La funzione sprintf() e' equivalente alla printf eccetto che l'output sara' memorizzato su una stringa invece che stampato a terminale.''

- '''vero'''
Changed lines 215-279 from:
NOTA:Prima di operare sui i file bisogna aprirli (con una fopen();) ci si opera e in fine bisogna chiuderli (con una fclose();).

----------------------------------------------------------------------

25. Per trovare un record in un file ad accesso casuale non e' necessario scorrere tutti gli altri record nel file

- vero
- falso

NOTA:Basta utilizzare la funzione fseek(); la quale ci permette di spostare la testina su un byte qualunque del file.

----------------------------------------------------------------------

26. La funzione fseek deve essere usata solo per trovare l'inizio del file:

- vero
- falso

NOTA:Per trovare l'inizio del file bisogna utilizzare la funzione rewind();.

----------------------------------------------------------------------






----------------------------------------------------------------------

27. L'istruzione malloc(n):

- alloca n interi in memoria
- alloca n byte in memoria
- alloca la memoria della variabile n

NOTA:Gli passiamo il numero dei byte,per questo è corretta la seconda!
Es: v = (*int)malloc (sizeof(int));

----------------------------------------------------------------------

28. Dopo l'istruzione x = (4>9) ? 7 : 88; la variabile intera x contiene:

- 7
- 88
- (4>9)

NOTA:Osserviamo l'istruzione:la dobbiamo interpretare così:
4 è maggiore di 9 ? se si x vale 7 altrimenti x=88.

----------------------------------------------------------------------

29. La funzione clock() restituisce un valore che si riferisce

- al tempo relativo che il programma e' stato effettivamente in esecuzione
- ad un tempo assoluto

NOTA:E' la funzione time() che ci restituisce un tempo assoluto.

----------------------------------------------------------------------

30. La funzione sprintf() e' equivalente alla printf eccetto che l'output sara' memorizzato su una stringa invece che stampato a terminale.

- vero
- falso
NOTA:
Le funzioni fprintf() e printf() sono simili, solo che la funzione printf() stampa a monitor, mentre la funzione fprintf() stampa su una stringa
to:
NOTA: Le funzioni fprintf() e printf() sono simili, solo che la funzione printf() stampa a monitor, mentre la funzione fprintf() stampa su una stringa
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Le risposte corrette sono quelle in '''grassetto'''.

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''1. Un programma scritto in Fortran, C o Java è''

* '''un file di testo'''
* una sequenza di istruzioni
* un insieme di 0 e 1
* una sequenza di numeri binari che il processore puo' interpretare

NOTA: Andava bene anche la seconda, però la risposta completa è: ”un file di testo”, dato che all'interno del programma inseriamo anche delle dichiarazioni.
----
''2. La definizione di una etichetta puo' essere posta:''

* ovunque, tanto e' una sostituzione che avviene a livello di pre-compilazione,
ma e' prassi inserirla sopra il main del programma
* '''solo sopra il main del programma'''

NOTA: Le etichette vanno dichiarate prima del main perchè sono necessarie prima delle compilazione del programma
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''3. La seguente porzione di codice (x=8) è''

* '''una espressione'''
* una istruzione

NOTA: Una espressione non termina mai con il “;”. Se fosse stata (x=8); sarebbe stata una istruzione.
----
''4. Quali delle seguenti espressioni sono vere (anche piu' di una)?''

* Una espressione non ha mai effetti sulle variabili
* (x==3) e' una istruzione di controllo
* '''Un'istruzione è un'espressione con un punto e virgola alla fine'''

NOTA: La prima non può essere perché ad esempio l'espressione “i++” ha degli effetti sulle variabili;la seconda nemmeno, perché (x==3) è una espressione e non una istruzione. Quindi è la terza!
----
''5. L'espressione 'a[x = n *2, y = n++] = (b = 27) + (c = (f = e - 3));' è corretta?''

* Sì
* '''No'''

NOTA: Non è corretta perché è una istruzione e non un espressione (termina con il “;”).
----
''6. Qualunque dato allocato in un programma C in esecuzione e' semplicemente un insieme di bit:''

- '''sì'''
- no

NOTA: Il programma durante l'esecuzione diventa un sequenza di bit!
----
''7. Una variabile carattere memorizzata in un programma C in realta' e' scritta come un numero intero:''

- no
- '''sì'''

NOTA: Ogni carattere ha un corrispondente valore in numeri interi (secondo il codice ASCII).
----
''8. Quale delle seguenti parole riservate serve per dichiarare variabili di tipo built-in?''

- if
- union
- enum
- '''void'''
- '''double'''

NOTA: I tipi di dato “built-in” sono quei dati già esistenti in c. La prima è errata perchè non è un tipo di variabile; union e enum non sono parole di tipo built-in. Le risposte corrette sono le ultime due.
----------------------------------------------------------------------
''9. La memoria che viene impiegata da un programma è stata allocata:''

- dal programma stesso
- '''dal sistema operativo'''
- da nessuno dei due, e' pronta dall'avvio della macchina

NOTA: E' il sistema operativo che deve allocare la memoria per i programmi!
----
''10. Le funzioni allocano i loro parametri formali:''

- sullo heap
- '''sullo stack'''
- nell'area del programma
----
''11. Il segmento di memoria che contiene il programma puo' crescere se il programma ha necessità''

- '''No'''
- Si'

NOTA: Quando scriviamo le istruzione di un programma al momento della compilazione le istruzioni vengono tradotte in linguaggio macchina, ma rimangono quelle. Quindi lo spazio non aumenta e non diminuisce!
----
''12. Avendo dichiarato int x[100]; che differenza c'e' tra x e x[0]?''

- '''x e' un indirizzo, mentre x[0] e' il primo dato contenuto nell'array'''
- Nessuna, sono entrambi riferimenti all'indirizzo prima cella
----
''13. Avendo la seguente dichiarazione: float * p; si evince che p è:''

- nulla, la riga e' sbagliata
- '''un puntatore a float'''
- un puntatore flottante
- un puntatore con un cast a float

NOTA: L'istruzione è chiaramente un puntatore a float dato che c'è il simbolo '*'. Se non ci fosse stato il simbolo '*' p sarebbe stata una semplice variabile di tipo float.
----
''14. Avendo definito int i; e int *pi; cosa vuole dire che e' possibile fare in modo che pi punti a i?''

- '''Che pi e' una cella che conterra' l'indirizzo della variabile i'''
- Che saranno la stessa cosa e potro' intercambiarli nel codice.
----
''15. Il prototipo di una funzione è:''

- '''uno strumento che il compilatore usa per definire i tipi di dato in ingresso e uscita alla funzione'''
- una funzione solo abbozzata, appunto allo stato di prototipo
- una nota per gli sviluppatori futuri
----
16. Il prototipo di una funzione finisce sempre con un ";".

- Vero
- Falso, finisce con una graffa aperta a cui segue il codice della funzione

NOTA:E' la definizione che non termina con il “;”, ma dalle parentesi graffe.

----------------------------------------------------------------------

17. La definizione di una funzione ha come prima riga il prototipo della funzione stessa.

- Falso, il prototipo puo' non contenere il nome dei parametri formali, quindi non sempre sono uguali
- Vero, sono sempre uguali

----------------------------------------------------------------------

18. Nel prototipo i parametri formali ...

- si inseriscono solo a scopo documentativo, il compilatore li ignora e guarda solo il TIPO dei dati passati
- devono sempre essere inclusi altrimenti il compilatore non riesce ad usarlo

----------------------------------------------------------------------

19. I file che includiamo con la direttiva #include possono essere delle semplici collezioni di prototipi di funzioni.

- Vero, il codice delle funzioni potrebbe essere gia' compilato in una libreria
- Falso, se alla fine vogliamo compilare il nostro codice che usa quelle funzioni allora nel file incluso deve esserci TUTTO il codice

----------------------------------------------------------------------

20. Le variabili che definiamo in una funzione sono visibili all'esterno e quindi dobbiamo stare attenti con i nomi delle variabili perche' non si confondano con quelli del main.

- Falso, proprio non si vedono e quindi non esiste questo problema
- Vero, meglio usare sempre nomi diversi

NOTA:Le variabili dichiarate all'interno di un blocco muoiono quando il blocco viene chiuso, quindi non si vedono!

----------------------------------------------------------------------

21. Usare delle variabili globali e' sempre una buona idea che risolve spesso problemi di strutturazione del codice

- Falso, e' sinonimo di cattiva progettazione del codice, generano errori imprevisti e
difficili da debuggare, sono da evitare come la peste.
- Vero, e' sempre consigliabile definire molte variabili globali. Infatti avendo il nome TUTTO IN MAIUSCOLO non possono essere confuse con le altre

NOTA:Se dichiariamo delle variabili globali e all'interno di un blocco utilizziamo lo stesso nome per una variabile, possiamo avere spiacevoli imprevisti. Quindi è meglio non utilizzare le variabili globali.

----------------------------------------------------------------------

22. La funzione fscanf non puo' essere usata per leggere i dati dallo standard input:

- vero
- falso

NOTA:La funzione fscanf è utilizzata per leggere da file!

----------------------------------------------------------------------

23. Tutti i file devono essere aperti prima di essere letti o scritti, per questo motivo stdin, stdout e lo standard error devono essere aperti con una fopen prima di essere usati:

- vero
- falso

NOTA:E' vero che i file prima di essere letti o scritti devono essere aperti, ma è falso che che devono essere aperti gli stdin e stdout e lo standard error.

----------------------------------------------------------------------

24. Tutti i file devono essere chiusi prima della uscita dal main con fclose:

- vero
- falso

NOTA:Prima di operare sui i file bisogna aprirli (con una fopen();) ci si opera e in fine bisogna chiuderli (con una fclose();).

----------------------------------------------------------------------

25. Per trovare un record in un file ad accesso casuale non e' necessario scorrere tutti gli altri record nel file

- vero
- falso

NOTA:Basta utilizzare la funzione fseek(); la quale ci permette di spostare la testina su un byte qualunque del file.

----------------------------------------------------------------------

26. La funzione fseek deve essere usata solo per trovare l'inizio del file:

- vero
- falso

NOTA:Per trovare l'inizio del file bisogna utilizzare la funzione rewind();.

----------------------------------------------------------------------






----------------------------------------------------------------------

27. L'istruzione malloc(n):

- alloca n interi in memoria
- alloca n byte in memoria
- alloca la memoria della variabile n

NOTA:Gli passiamo il numero dei byte,per questo è corretta la seconda!
Es: v = (*int)malloc (sizeof(int));

----------------------------------------------------------------------

28. Dopo l'istruzione x = (4>9) ? 7 : 88; la variabile intera x contiene:

- 7
- 88
- (4>9)

NOTA:Osserviamo l'istruzione:la dobbiamo interpretare così:
4 è maggiore di 9 ? se si x vale 7 altrimenti x=88.

----------------------------------------------------------------------

29. La funzione clock() restituisce un valore che si riferisce

- al tempo relativo che il programma e' stato effettivamente in esecuzione
- ad un tempo assoluto

NOTA:E' la funzione time() che ci restituisce un tempo assoluto.

----------------------------------------------------------------------

30. La funzione sprintf() e' equivalente alla printf eccetto che l'output sara' memorizzato su una stringa invece che stampato a terminale.

- vero
- falso
NOTA:Le funzioni fprintf() e printf() sono simili, solo che la funzione printf() stampa a monitor, mentre la funzione fprintf() stampa su una stringa