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Uni.LabC23-24 History
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// 1. magia(0) vale 1; // 2. se n>0, allora magia(n) vale (magia(n-1)+100) se n e' pari e (2*magia(n-1)) se n e' dispari;
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1. magia(0) vale 1; 2. se n>0, allora magia(n) vale (magia(n-1)+100) se n e' pari e (2*magia(n-1)) se n e' dispari;
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Qui ci sono le soluzioni agli esercizi dell'ultima lezione, con tanto di commento.\\\
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%titolo%''':: Laboratorio C - Lezione 23-24 ::'''
Qui ci sono le soluzioni agli esercizi dell'ultima lezione, con tanto di commento.
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while (!feof(costituzione)) {
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%bgcolor=yellow%while (!feof(costituzione)) {
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fscanf(costituzione, "%c", &c); numero_caratteri ++; if (c == 'r') { fscanf(costituzione, "%c", &c); numero_caratteri ++; if (c == 'a') numero_ra ++; } else if (c == 'i' || c == 'I') numero_i ++;
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%bgcolor=yellow%fscanf(costituzione, "%c", &c); %bgcolor=yellow%numero_caratteri ++; %bgcolor=yellow%if (c == 'r') { %bgcolor=yellow% fscanf(costituzione, "%c", &c); %bgcolor=yellow% numero_caratteri ++; %bgcolor=yellow% if (c == 'a') numero_ra ++; %bgcolor=yellow%} %bgcolor=yellow%else if (c == 'i' || c == 'I') numero_i ++; %bgcolor=yellow%}
while(fscanf(costituzione, "%c", &c") == 1) { if (c == 'r') flag = 1; else if (c == 'a' && flag == 1) { flag = 0; numero_ra++;
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else if (c=='i' || c == 'I') { numero_i++; flag = 0; } else flag = 0; }
frequenza_i = (float) numero_i / numero_caratteri;
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frequenza_i = (float) numero_i / numero_caratteri;
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while (!feof(costituzione)) {
fscanf(costituzione, "%c", &c);
numero_caratteri ++;
if (c == 'r') { fscanf(costituzione, "%c", &c);
numero_caratteri ++; if (c == 'a') numero_ra ++;
to:
while(fscanf(costituzione,"%c", &c") == 1) { if (c == 'r') flag = 1; else if (c == 'a' && flag == 1) { flag = 0; numero_ra++;
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else if (c == 'i' || c == 'I') numero_i ++; } Ogni volta che faccio una ''fscanf'' sul file, aumento il numero di caratteri, ed il motivo mi sembra ovvio.\\\ Se il carattere trovato è una ''r'', devo poi controllare che ci sia una ''a'', ecco perché dopo il primo if (c == 'r') c'è un'altra ''fscanf''.\\\ Sia che trovo una lettera che non è ''r'', sia che trovo una ''r'' non seguita da una ''a'', il programma cade automaticamente nell' else if (c == 'i' || c == 'I') numero_i ++; Ciò accade perché uso sempre il ''char c'' per immagazzinare il prossimo carattere da leggere.\\\
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else if (c=='i' || c == 'I') { numero_i++; flag = 0; } else flag = 0; }
%bgcolor = yellow% DA MODIFICARE
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(:title Laboratorio C - Lezione 23-24:) Qui ci sono le soluzioni agli esercizi dell'ultima lezione, con tanto di commento.\\\
!!Esercizio 1 Data la traccia sotto riportata completare il codice in modo di aumentare di 1 tutti gli interi pari e diminuire di 1 tutti quelli dispari nell'array vettore[] di dimensione dim. Riportare come risultato il numero che comparira' a monitor. Per esempio un vettore che contiene gli elementi {4,56,3,78,23} dopo essere stato aggiornato deve contenere gli elementi {5,57,2,79,22}.
'''Aumenta interi pari''' #include <stdio.h>
float CalcolaRisultato(int vettore[], int dim);
int main() { int vettore[] = {4,56,3,78,23} ; int dim = 5; int conto; float risultato;
//Se il tuo programma funziona correttamente, dovresti ottenere: 2573 for (conto = 0; conto < dim; conto ++) { if ((vettore[conto] % 2) == 0) vettore[conto] ++; else vettore[conto] --; } risultato = CalcolaRisultato(vettore, dim); printf("\nrisultato da copiare ed incollare = %d \n\n" , (int) risultato ); getchar(); exit(0); } // main
float CalcolaRisultato(int vettore[], int dim) { int i; float divisore, dividendo=0; for(i=0;i < dim; i++) { dividendo += i * vettore[i]; } divisore = (dim +1)*dim/2; return 100*dividendo/divisore; }
!!!Note sull'esercizio Innanzitutto, l'esercizio ti dava un vettore di 462 elementi, mentre qui il vettore ne ha solamente 5.\\\ Il cuore dell'esercizio sta nella sequenza\\\
for (conto = 0; conto < dim; conto ++) { if ((vettore[conto] % 2) == 0) vettore[conto] ++; else vettore[conto] --; }
che vuol dire esattamente questo:
for (conto = 0; conto < dim; conto ++) esamina il vettore dal primo all'ultimo elemento, ricordando che dim = numero elementi del vettore.\\\
if ((vettore[conto] % 2) == 0) vettore[conto] ++; else vettore[conto] --; ''If ((vettore[conto] % 2) == 0)'' controlla se l'elemento conto-esimo del vettore è pari, cioè se il resto della divisione intera per due è 0.\\\ In caso positivo, esegue la riga ''vettore[conto] ++'', come da specifica; in caso contrario invece viene diminuito con ''vettore[conto] --'', sempre come da specifica.\\\
La funzione ''CalcolaRisultato'' è stata data dal professore, serve per generare il valore che va incollato etc. etc.\\\
!! Esercizio 2 Esegui le seguenti attivita': * salva il testo sotto riportato nel file telefonate.txt ; * scrivi il programma Contatelefonate.c che accede al file telefonate.txt e calcola il numero di telefonate effettuate a un cellulare e il numero di quelle effettuate verso un numero fisso; * calcola come risultato il maggiore tra questi due numeri.
Per stabilire se il telefono e' un cellulare o un fisso si consiglia di utilizzare la funzione strcmp(s1,s2) che restituisce 0 se le due stringhe sono uguali, un numero negativo se s1 e' minore di s2 in ordine lessicografico e un numero positivo altrimenti. Nota bene: il file telefonate.txt e' composto da stringa tabulatore numeroconvirgola tabulatore stringa tabulatore stringa FINERIGA
!!!Note preliminari Il file ''telefonate.txt'' fornito dal professore NON è nel formato che lui indica, cioè ''stringa tab numeroconvirgola tab stringa tab string FINERIGA'', perché non ci sono TAB ma SPAZI fra una riga e l'altra!\\\ Inoltre, il risultato che dà lui, cioè 45, è SBAGLIATO: le chiamate a cellulare sono 44, e sono maggiori delle 23 chiamate a fisso...\\\
'''Telefonate''' #include <stdio.h> #include <string.h>
int main() { FILE * telefonate; int chiamate_fisso = 0; int chiamate_cell = 0; int valore; char numero[30]; char ora[30]; char tipo[30]; char durata[30]; telefonate = fopen("telefonate.txt", "r"); if (telefonate == NULL) { printf("Errore nell'apertura del file telefonate.txt\n"); getchar(); return 1; } while (!feof(telefonate)) { fscanf(telefonate,"%s %s %s %s\n", numero, ora, tipo, durata); printf("%s\n", tipo); valore = strcmp(tipo, "cellul"); if (valore == 0) chiamate_cell ++; else chiamate_fisso++; } if (chiamate_fisso > chiamate_cell) printf("%d\n", chiamate_fisso); else printf("%d\n", chiamate_cell);
getchar(); return 0; }
!!!Note postliminari L'unica stringa che ci interessa è la 3a, cioè quella che contiene scritto ''cellul'' oppure ''milano'', ''firenze'' o quel diavolo che è.\\\
La funzione ''strcmp(stringa1,stringa2)'' fa parte della libreria standard del C, e la si ottiene con la riga #include <string.h> in cima.\\\
''strcmp(stringa1, stringa2)'' funziona così: * se le stringhe sono uguali, restituisce uno 0; * se la prima stringa è MINORE della seconda, lessicograficamente parlando, resituisce -1, o comunque un valore minore di 0 * se invece la seconda stringa è MAGGIORE della seconda, restituisce un valore maggiore di 0, di solito + 1.
Che cosa vuol dire lessicograficamente parlando? Bene o male, è una specie di conto alfabetico, provate un po' per vedere che cosa voglia significare.\\\ Ai nostri fini, serve solo verificare che la terza stringa sia uguale a ''cellul'', e in quel caso aumentare il contatore di numero di chiamate a cell.\\\ Tutto ciò lo si ottiene con
valore = strcmp(tipo, "cellul"); if (valore == 0) chiamate_cell ++; else chiamate_fisso++;
dove ''int valore'' l'ho dichiarata appositamente allo scopo.
!!Esercizio 3 Scrivi un programma che: # conta quanti caratteri ci sono nel file COSTITUZ.TXT (63 KB) ; # conta quante volte compare la lettera minuscola 'r' seguita dalla minuscola 'a' ; # calcola come FLOAT la frequenza di occorrenza della lettera 'i' (e' indifferente se maiuscola o minuscola); # restituisce come soluzione (con due decimali dopo la virgola) il FLOAT contenete il prodotto delle due quantita' appena calcolate nei punti 2.e 3.
Soluzione: risultato da copiare ed incollare = 45.23
'''costituzione.c''' #include <stdio.h>
int main() { FILE * costituzione; int numero_ra = 0; int numero_i = 0; int numero_caratteri = 0; float frequenza_i; float risultato; char c; costituzione = fopen("costituzione.txt", "r"); if (costituzione == NULL) { printf("Errore nell'apertura del file costituzione.txt"); getchar(); return 1; } while (!feof(costituzione)) { fscanf(costituzione, "%c", &c); numero_caratteri ++; if (c == 'r') { fscanf(costituzione, "%c", &c); numero_caratteri ++; if (c == 'a') numero_ra ++; } else if (c == 'i' || c == 'I') numero_i ++; } frequenza_i = (float) numero_i / numero_caratteri; printf("Numero di ra = %d\n", numero_ra); printf("Numero di i = %d\n", numero_i); printf("Numero di caratteri = %d\n", numero_caratteri); printf("Frequenza di i = %f\n", frequenza_i); printf("risultato = %2.2f", numero_ra * frequenza_i);
fclose(costituzione); getchar(); return 0; }
!!!Note sull'esercizio I punti dubbi sono: * I caratteri come lo spazio o la punteggiatura vanno contati come numero_caratteri, oppure no? E le lettere accentate, vanno trasformate in lettere non accentate o che diavolo?
Ad ogni modo, il cuore dell'esercizio sta nelle righe while (!feof(costituzione)) { fscanf(costituzione, "%c", &c); numero_caratteri ++; if (c == 'r') { fscanf(costituzione, "%c", &c); numero_caratteri ++; if (c == 'a') numero_ra ++; } else if (c == 'i' || c == 'I') numero_i ++; } Ogni volta che faccio una ''fscanf'' sul file, aumento il numero di caratteri, ed il motivo mi sembra ovvio.\\\ Se il carattere trovato è una ''r'', devo poi controllare che ci sia una ''a'', ecco perché dopo il primo if (c == 'r') c'è un'altra ''fscanf''.\\\ Sia che trovo una lettera che non è ''r'', sia che trovo una ''r'' non seguita da una ''a'', il programma cade automaticamente nell' else if (c == 'i' || c == 'I') numero_i ++; Ciò accade perché uso sempre il ''char c'' per immagazzinare il prossimo carattere da leggere.\\\
!!Esercizio 4 Utilizzando codoce sotto riportato come traccia si scriva un programma che contiene una funzione ricorsiva int magia(int n) che si basa sulla funzione ricorsiva magia(n): # magia(0) vale 1; # se n>0, allora magia(n) vale (magia(n-1)+100) se n e' pari e (2*magia(n-1)) se n e' dispari;
Il risultato e' quello restituito a monitor dal codice.
'''magia.c''' #include <stdio.h>
int magia(int n);
int main() //NON MODIFICARE IL MAIN { printf("la soluzione e' --> %d", magia(13)); getchar(); return(0); }
int magia(int n) { // 1. magia(0) vale 1; // 2. se n>0, allora magia(n) vale (magia(n-1)+100) se n e' pari e (2*magia(n-1)) se n e' dispari; if (n == 0) return 1; else if (n > 0) { if ((n % 2) == 0) return magia(n - 1) + 100; else return 2*magia(n-1); } }
!!!Note sull'esercizio Le funzioni ricorsive si scrivono esattamente come le leggete: se ci fate caso, ho copiato pari pari la specifica data dal problema e l'ho tradotta in C.\\\ Infatti, la riga che dice:\\ ''magia(0) vale 1;''\\\
si traduce letteralmente in if (n == 0) return 1;
mentre la riga che dice:\\ ''se n>0, allora magia(n) vale (magia(n-1)+100) se n e' pari e (2*magia(n-1)) se n e' dispari;''\\\
diventa else if (n > 0) { if ((n % 2) == 0) return magia(n - 1) + 100; else return 2*magia(n-1); }
!! Esercizio 5 Si utilizzi il codice sotto riportato per risolvere l'esercizio. Data il vettore di caratteri (stringa) v[] inizializzato nel codice dell'esercizio: * si critti carattere per carattere la stringa v[] mediante il metodo di Cesare con chiave 1 memorizzando il risultato nella stringa srt[]; * La stringa srt[] deve possedere il proprio terminatore; * il risultato finale e' il numero che compare a monitor (viene prodotto automaticamente dalla funzione CalcolaRisulato che ha gia' impostato il passaggio della stringa srt).
'''cesare.c''' #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>
float CalcolaRisultato(char stringa[]);
int main() {
char v[]="SIATTACCADOMANIALLALBA" ; char str[1000]=""; // stringa nella quale va inserito il risultato finale float risultato; int i; // ----- inzio dell'esercizo ------- for (i = 0; i < strlen(v); i ++) { str[i] = v[i] + 1; } str[strlen(v)] = 0; printf("%s\n", str);
// ----- fine dell'esercizo -------
// NON TOCCARE TUTTE LE RIGHE QUI SOTTO risultato = CalcolaRisultato(str); printf("\nrisultato da copiare ed incollare = %d \n\n" , (int) risultato ); getchar(); exit(0); } // main
float CalcolaRisultato(char stringa[]) { int i; float divisore, dividendo=0; int dim = strlen(stringa); for(i=0;i < dim; i++) { dividendo += i * (int)stringa[i]; } divisore = (dim +1)*dim/2; return 100*dividendo/divisore; }
!!!Note sull'esercizio Mi sembra semplice: ogni lettera va incrementata di 1, cioè la ''a'' diventa ''b'' etc.\\\ Inoltre, questa modifica non va salvata nella stringa originale, bensì in str[]. Ciò vuol dire che occorre mettere il \0 alla fine della stringa, perché la teoria ci insegna che le stringhe in C sono NULL-terminated, cioè finiscono con uno 0 (non il carattere, ma proprio il valore 0).\\\ Ecco perché ho messo str[strlen(v)] = 0;
La ''strlen(v)'' mi restituisce la lunghezza della stringa ''v''. Da notare che se la stringa ha 4 caratteri, la strlen mi restituisce il numero 4 => occorre ricordarsi che la prima posizione delle stringhe è 0.\\\ Quindi, il ciclo ''for'' è stato scritto cos': for (i = 0; i < strlen(v); i ++) {
mentre il 5° carattere deve essere il famoso 0 di cui sopra: str[strlen(v)] = 0;
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