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Uni.TettyDom2 History
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*Che cosa deve contenere un elemento di una lista collegata? **''un puntatore all'elemento successivo
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* Una parola di memoria nella macchina MIX è costituita da: ** ''5 byte più un bit di segno ''
* Che cos'è un tabella? ** ''Un'organizzazione ripetitiva di dati in una zona di memoria'' * La ricorsione è: ** ''Un modo di specificare un’entità in termini di se stessa, ma non in modo circolare'' * Che cos'è lo heap? ** ''Una zona di memoria utilizzata per allocare dinamicamente spazio per i dati di un programma''
* A quale concetto della programmazione elementare corrispondono i concetti di funzione e procedura? ** ''Al concetto di sottoprogramma'' * Qual’è una delle funzioni dello stack? ** ''Memorizzare gli indirizzi di ritorno delle chiamate a sottoprogramma''
* A quale concetto matematico è strettamente collegata la ricorsione? ** ''All'induzione''
* Qual'è la rappresentazione in complemento a 1 del numero -5? ** ''11111010''
*Che cosa si intende per "base" della ricorsione? ** ''La definizione di un caso elementare''
* Le operazioni che si possono compiere su uno stack sono: ** ''Push e pop''
* Da che cosa è costituito il registro rAX della macchina MIX? ** ''10 byte più un bit di segno''
* Quant'è lo spazio occupato da una tabella di dimensioni n'_1_', n'_2_', ..., n'_d_' dimensioni? ** ''s * n'_1_' * n'_2_' * ... * n'_d_', dove s è lo spazio occupato dal dato base''
* L'unità di base per l'immagazzinamento dell'informazione nella macchina MIX è: ** ''Un byte di 6 bit''
* Quanta informazione contiene un sistema che può assumere n configurazioni equiprobabili? ** ''log2n bit'' * Da quali parti è costituita la rappresentazione a virgola mobile? ** ''Segno, mantissa e esponente'' * Quanti byte sono necessari per identificare una cella della memoria della macchina MIX? ** ''2''
* Sapendo che il codice operativo di INC1 è 49, che istruzione MIX codifica la parola "+ 00 01 00 00 49"? ** ''Incrementa rI1 di 1''
* Lo stack è una struttura dati: ** ''LIFO''
* Sia x l'indirizzo di una tabella unidimensionale e s la dimensione del suo dato di base; qual'è l'indirizzo dell'iesimo elemento? ** ''x + is''
* Che cosa si intende per "passo" della ricorsione? ** ''La definizione di un’entità come combinazione di parti più semplici''
* Nella rappresentazione a virgola mobile, la mantissa: ** ''Contiene le cifre significative del numero''
* Che cos'è l'overflow? ** ''La condizione in cui il risultato di un'operazione sia un numero troppo grande per essere rappresentato''
* I sottoprogrammi: ** ''Rendono un programma più compatto, ma ne rallentano leggermente l'esecuzione''
* A quale concetto della programmazione elementare corrispondono i concetti di funzione e procedura? ** ''Al concetto di sottoprogramma''
* In MIXAL, un'etichetta: ** ''Rappresenta simbolicamente un valore numerici''
* In MIXAL, un'etichetta: ** ''Può essere usata anche prima di essere stata definita''
* Qual'è la rappresentazione in complemento a 2 del numero -5? ** ''11111011''
* Qual è il modo più intuitivo per organizzare una tabella a d dimensioni? ** ''Come una tabella unidimensionale di tabelle a d – 1 dimensioni''
* Nella programmazione, qual'è una buona definizione di variabile? ** ''Il nome simbolico di una zona di memoria allocata per contenere un dato''
* Quanta informazione contengono quattro cifre binarie? ** ''4 bit''
* Come avviene la chiamata di un sottoprogramma? ** ''Arrivato al punto di chiamata, il programma principale salta a un punto di ingresso del sottoprogramma; quando questo arriva a un punto di uscita, salta all'istruzione immediatamente successiva al punto di chiamata''
* Che cosa rappresenta l'asterisco in MIXAL? ** ''Il valore corrente del contatore di locazione''
* Qual è, in un programma MIXAL, la differenza tra direttive e istruzioni? ** ''Le direttive non vengono tradotte in istruzioni macchina, le istruzioni sì''
* Sia x l'indirizzo di una tabella bidimensionale m per n e sia s la dimensione del suo dato di base; qual'è l'indirizzo (i,j)? ** ''x+s(im+j)''
* Nella rappresentazione a virgola mobile, l'infinito: ** ''E' rappresentato da un esponente tutto di uni e una mantissa tutta di zeri''
* A che cosa servono i puntatori? ** ''A costruire strutture dati dinamiche''
* Per simulare sulla macchina MIX il meccanismo di chiamata di sottoprogramma basato sullo stack bisogna: ** ''Dedicare uno dei registri indice a puntatore alla cima dello stack''
* Che cos'è la mappa della memoria? ** ''Un assegnamento di un'area di memoria a ciascun dato''
* Che tipo di struttura dati è una lista collegata? ** ''Una struttura dati dinamica''
* In MIXAL, la direttiva EQU: ** ''Serve ad assegnare un valore numerico a un'etichetta''
* Qual'è la rappresentazione binaria diretta del numero 5? ** ''101''
* È possibile rappresentare numeri reali? ** ''A rigore no, poiché i numeri irrazionali non ammettono una rappresentazione finita''
* Con riferimento al tipo di dato astratto stack, quale potrebbe essere una precondizione dell'operazione TOP? ** ''Il numero di elementi sullo stack è positivo''
* In MIXAL, la direttiva CON: ** ''Serve a specificare il contenuto di una locazione di memoria''
* Lo standard IEEE 754 riguarda: ** ''La rappresentazione di numeri a virgola mobile''
* Nella rappresentazione a virgola mobile, l'esponente: ** ''Contiene la potenza di 2 per cui devono essere moltiplicate le cifre significative del numero''
* In esiste un meccanismo efficace ma rudimentale per realizzare un sottoprogramma senza usare lo stack: in che cosa consiste? ** ''La prima istruzione del sottoprogramma è STJ USCITA, dove USCITA è il punto di uscita, contenente l'istruzione JMP *''
* La tecnica ''divide et impera'' porta alla scrittura di programmi: ** ''Ricorsivi''
* Sapendo che il codice operativo di LDA è 8, che istruzione MIX codifica la parola"- 00 01 05 05 08"? ** ''Carica in rA tutto il contenuto della cella di memoria il cui indirizzo è dato dal contenuto di rI5 – 1''
* Una specifica di campo nella macchina MIX è ha la forma: ** ''(L: R), dove L è l'indice del primo byte e R quello dell'ultimo''
* Sapendo che il codice operativo di LD1 è 9, che istruzione MIX codifica la parola "+ 00 01 00 09 09"? ** ''Carica in rI1 il byte più significativo della cella di memoria il cui indirizzo è 1''
* In che cosa consiste la tecnica divide et impera? ** ''Nello scomporre un problema in sottoproblemi dello stesso tipo più semplici da risolvere''
* Nella rappresentazione a virgola mobile, il valore 0: ** ''E' un valore speciale con una rappresentazione ad hoc''
* Nel codice ASCII i caratteri sono rappresentati: ** ''Mediante 7 cifre binarie''
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